忍者龙剑传2两个怎么打

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忍者龙剑传2两个怎么打

忍者龙剑传2里同时面对两个敌人的围殴,是新手玩家最头疼的坎。这篇攻略专门讲两个怎么打,从武器选择到OT断肢节奏,给你几套能直接用的解法,帮你把被双人夹击的胜率拉起来。适用版本/更新时间:以《忍者龙剑传2》原版与《忍者龙剑传Σ2》最新版为准,超忍难度下部分招式判定有差异。

被两个敌人围殴时的核心思路

先别急着搓招。两个敌人同时上来,最忌讳的就是盯着一个打——你砍A的时候B的投技已经在你身后了。我这边实测下来,第一原则是移动而不是出招。风驱(里风+跳)拉开距离,让两个敌人重新站成一条直线,你再回头处理。原版里敌人的攻击欲望极高,尤其是爆忍和魔神,你不移动就等于白给。另一个关键点是用断头摔制造硬直:风驱踩头后按三角/Y,这一招对绝大多数人形敌人都有强制倒地效果,能瞬间打断两个人的进攻节奏。

两个敌人同时近身怎么解围

如果已经被近身,脚下闪光提示投技的同时,别犹豫,直接放忍法。原版里火焰龙(一级即可)能把身边一圈敌人全部打飞,给你一个滚动+蓄力的喘息时间。但忍法槽有限,更常用的解法是360°UT(真龙闪华):在两人都贴近的瞬间,按住三角/Y蓄力至二段,龙剑的360°回旋斩能同时命中两个目标,并且带无敌帧。实测龙剑UT释放期间约0.8秒无敌,伤害约等于两下重击,能直接清掉普通杂兵。

如果手头没武器等级,就用里风+风车斩(移动中按前+三角/Y)从两人中间穿过去。这一招位移距离长,且带短暂的无敌判定,穿过去之后你就在敌人侧背后了,AI的转向速度跟不上你。

两个Boss或精英怪怎么打

像幻心+魔化兵这种组合,难点在于Boss的霸体。两个Boss同屏时,我的建议是把锁链的空中XXY当主力技:跳起后按两下轻击再接重击,最后一下带拉拽判定,能把人形Boss拽倒在地。这招在Σ2里对双天狗也有奇效,前提是你要先处理掉小兵,否则空中会被拦截。另一种思路是爪子的飞燕饭纲落——飞燕命中浮空后接饭纲落,抓单能力极强。两个Boss时,先骗其中一个出招,利用它后摇的1.5秒左右窗口,打一套飞燕饭纲落输出,然后立刻滚走。实测超忍难度下,饭纲落对幻心类Boss的伤害约为一管血的八分之一,但风险高,别贪第二套。

如果两个Boss是像雷神+风神那种会远程骚扰的组合,我这边实测最稳的是双刀的大天升:原地蓄力,大天升有长时间无敌和向上位移,能躲掉地面的投技和大部分飞行道具,落下时还能砸到靠近的敌人。缺点是硬直大,落地容易被抓,所以只用来躲全屏攻击。

减少被夹击的走位技巧

武器选择与配装取舍

打两个敌人,双节镰是隐藏的MVP。它的前XXX(或前YYYY)连击带大范围位移,能同时刮到两侧的敌人,而且收招硬直短,不容易被反抓。缺点是单发伤害低,对高血量精英要打很多套。我个人的推荐配置是:龙剑主攻+锁链抓单,龙剑的XXY断肢率高,锁链的空中投技则负责处理血厚的那个。如果打到超忍难度,双刀的输出更稳,但操作需求更高,建议先在普通难度练习风驱踩头再接大天升的节奏。

常见问题

两个爆忍一起扔爆炸镖怎么躲

别原地翻滚。爆炸镖的爆炸范围约2米,翻滚反而容易吃满溅射。正确解法是朝其中一个爆忍的风驱踩头,踩中后它会有1秒左右硬直,爆炸镖也会掉落。然后立刻再风驱踩另一个,让两人都硬直,再用OT终结其中任意一个。

两个敌人都拿盾牌怎么破防

盾兵正面防御极高,但不会防投技。原版里直接风驱踩头落地后按三角/Y,也就是断头摔,能无视盾牌直接砸倒。或者用锁链的YYY,第三下是破防攻击,能敲开盾牌露出硬直。

被两个敌人同时抓住(投技)还有救吗

如果是原版,被投技抓住瞬间按忍法键可以强制挣脱,消耗一格忍法槽。Σ2里改成了按十字键上,但需要提前按——闪光出现时你只有不到0.3秒的反应窗口。实测被两个敌人同时抓是必死判定,除非你提前开了九字神珠的护体,否则救不回来,所以重点还是别让自己被近身到那个位置。

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图1 图2

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