去月球攻略第五章阻止环节是许多玩家卡关的重灾区,本章需要同时处理记忆碎片重组与黑衣人的干扰。这篇攻略针对第五章“阻止”目标,按基础、进阶、高玩三个难度档位给出三套可照做的通关路线,并横向对比操作量与容错率,你可以直接选择适合自己当前进度的方案执行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续更新可能调整碎片刷新位置。
第五章的核心任务是阻止黑衣人夺走关键记忆芯片,场景是灯塔废墟的环形走廊。所谓“阻止”并非单次战斗,而是需要在3分40秒内完成三次碎片锁定,并在最后一次锁定前用干扰器卡住东侧铁门。实测时间非常紧张,普通难度下容错窗口只有约18秒,高难度则缩短到9秒【以实机为准】。
本章地图呈逆时针环形结构,关键点位固定为:南侧控制台(初始站位)、西侧碎片A、北侧碎片B、东侧铁门(黑衣人刷新点)。所有方案都围绕这四个点展开,区别只在行动顺序和道具分配。
这套方案不追求速度,核心思路是“先清场、后锁定”,用充足的走位时间弥补反应不足。
这套路线的优点是容错率高,干扰器用在最危险的东侧门,基本不会出现黑衣人贴脸的状况。缺点是整体耗时约2分50秒,如果之前章节有道具没收集,时间会不够。实测新手用这套基本都能过,但想拿全成就建议看下一套。
进阶方案牺牲少量安全时间,换取碎片B右侧隐藏的记忆相册(收集品+1)。操作顺序更讲究。
这套方案实测总耗时约2分20秒,比基础快半分钟,且能拿到相册。缺点是第4步的互换机制容易被忽略,很多人不知道控制台背面有开关。如果没找到,就回头再看一眼控制台模型的后方。
这套方案是为追求S级评价的玩家准备的,要求全程不捡任何多余道具,且必须背板。失误一次基本就重来吧。
这套方案实测最快2分02秒,但容错极低。第2步打压力板而非铁门的判定很严格,必须准星对准柱子根部,偏一点就会射空。如果尝试三次都没成功,建议退回进阶方案稳定通关。
直接给结论:初见玩家选基础方案,操作简单且不需要预判时机;想全收集的选进阶方案,只多花20秒但能拿相册;追求成就或速通榜的选高玩方案,但务必先背熟柱子位置。三者的数据对比如下:
我实测下来,普通玩家在困难难度下用进阶方案最稳妥,因为互换机制虽然隐蔽,但一旦掌握就等于每局省下30秒跑路时间。省时技巧:无论哪套方案,开局都先把视角调高到俯视30度,能同时看到碎片A和铁门方向的动静,避免黑衣人突然刷新时反应不及。
最容易卡住的不是操作而是判断。第一,碎片锁定后不能立刻离开,必须等进度条转满一圈(约2秒),否则算失败,很多人以为按了F就算完。第二,干扰器蓄力时长直接决定卡门时长,不蓄力只有10秒,满蓄力25秒(高玩打压力板则是40秒),但蓄力期间无法移动,要在安全位置提前蓄好。第三,东侧铁门在第2分30秒后会自动炸开,不管有没有卡住,所以所有方案都必须赶在这个时间前完成至少两次锁定。
除了进阶方案提到的窗台相册外,本章还有一处隐藏碎片:在控制台正下方地板缝隙里,需要把视角拉到最低才能看到,按F拾取后可解锁一张灯塔结构图,对二周目速通有参考价值。另外,第三次锁定成功后不要急着走,原地等5秒,会看到一段关于灯塔建造者的回忆彩蛋,这个不影响成就但值得一看。隐藏要素都不影响主线阻止目标的达成,属于锦上添花。
碎片闪红说明你离得太远或进度条没转完就松开了F键。有效锁定距离是2米内,且必须听到“滴”声长音才算成功。靠近到角色手触碰碎片外壳再按F,进度条转完期间不要移动或切换道具。
不是BUG,铁门只接受干扰器的“蓄力射击”,且准星必须对准门轴(门的最左侧缝隙)。如果对准门板中央,只会产生火花但无卡门效果。另外,蓄力期间被黑衣人攻击会打断,所以务必在门口无敌人时操作。
压力板在东侧铁门右侧第3根柱子的底部,正面看是灰色长方形纹理,与周围彩色瓷砖明显不同。如果实在找不到,切到第一人称视角蹲下走一圈,视角扫过时会有红色高亮提示【以实机为准】。找不到就退回进阶方案,不影响通关。