这份神奇蜘蛛侠2攻略开荒技巧专为追求极限效率的玩家准备,目标是在最短时间内解锁全部战衣与技能,避免在支线上浪费一分钟。我会用实际测试过的路线,告诉你前期资源到底该砸在哪个技能树上,以及哪些收集品可以安全跳过,直接推进主线。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于发售初版撰写,后续补丁可能调整技能伤害与敌人血量)。本作核心资源是科技代币与英雄点,前者靠主线任务与蓝色支线任务获取,后者则完全来自升级经验。开荒期最缺的永远是科技代币,因为高级战衣模组动辄消耗15-20枚,而主线全通总计也就给80枚左右。我这边实测过,如果乱花代币买普通战衣颜色,中期会卡在“暗影蛛丝”模组前至少2小时,所以从第1章开始就要按下面的优先级来。
不要学沙盒游戏的老习惯——见问号就清。本作敌人据点的难度是随章节动态浮动的,第1章的三星据点敌人只有普通帮派成员,而第4章后同样据点会刷出持盾重甲兵,血量翻倍且弱点是背部。因此开荒最优路线是:一口气主线冲到第3章“黑猫现身”结束,此时你已解锁蛛网弹射的空中加速技能,移动效率提升40%以上,回头清地图的时间能缩短一大截。
技能树是本作最深的坑,乱点会让你在中期BOSS战前感到输出乏力。我推荐的极限开荒点法是:前15点英雄点全部投入“格斗”系的“蛛网重击”分支,点出最终技能“粉碎冲击”(消耗15点)。实测这一招对精英敌人能打出约250点伤害(普通连招一套只有120-150),且自带短暂无敌帧。至于“潜行”系的背刺加倍伤害,开荒期敌人视野判定很迷,暗杀失败率高达30%,不推荐前期投入。
具体顺序:蛛网重击→强化重击→范围冲击→粉碎冲击。大约在第3章中期能成型,此后所有据点战都可以采用“重击开怪→处决动画→继续重击”的循环,清怪速度比平A流快两倍。优先级低于此的备选是“回避反击”系,但那是打BOSS用的,开荒期敌人数量多,闪避收益不如硬控。
代币在前期极其稀缺,商店里的“战衣颜色包”是纯消费陷阱。按我实测的性价比排序,开荒期只换以下三样:
除此之外,商店里的“噪音发射器”虽然写着能吸引敌人,实测对后期武装士兵完全无效——他们免疫音效仇恨,别浪费代币。
这个BOSS是开荒期第一个分水岭。他持盾时正面伤害减免90%,且会反击你的近战攻击。正常打法需要绕背或等他冲锋后硬直,但对极限效率党来说,以下流程更快:装备“粉碎冲击”技能,开场直接贴身放技能(无视盾牌,冲击波属于范围伤害),破盾后接两套轻攻击,然后立刻拉开距离用蓄力蛛网黏住他双足——实测只要命中双脚,他会原地挣扎3.5秒(头部和身体被网住则只硬直1.5秒)。重复三轮左右,血量约1800的BOSS就能在2分钟内放倒。若你已换了“战斗专注”,大可在破盾阶段站桩输出吸血,无需走位。
主线第2章结束后,地图上会出现带蓝色盾牌图标的“军方仓库”任务,每个稳定奖励6-8枚代币。实测每个耗时约4分钟,是前期效率最高的代币来源。但要注意这些仓库的敌人等级固定为第4章标准,如果你在三章前就去挑战,重甲兵会非常难啃,建议至少点出“粉碎冲击”后再刷。
本作没有任何洗点机制。所以加点前务必确认。不过好消息是英雄点的获取没有上限,通关后继续做随机犯罪事件也能刷满,但开荒期为了效率,请严格按上文顺序点,别因为好奇去点“潜行终结”或“空中杂技”分支,它们不影响推图速度。
不用全做。只有两类支线值得做:一是奖励带“科技代币”字样的(通常是拦截犯罪和拆除炸弹),二是特定NPC头像的任务(会解锁特殊战衣)。其余追鸽子、拍地标等纯收集类支线,效率极低且不影响主线解锁,建议通关后再回头补。