黑石山攻略第一区对于零氪平民玩家来说,核心难点在于前两关的AOE压血线和第三关 boss 的复活机制。这篇攻略不讲橙卡硬怼,专门用基础蓝白卡和低练度随从,实测两套过关方案加一套备选,帮你把资源省下来留给黑石山后续区域。
黑石山冒险第一区包含三场普通战斗和一场 boss 战。小怪阶段对面随从血量普遍在 2~4 点之间,boss 索瑞森大帝本体 30 血,且开局自带一个 0/8 的“诅咒之刃”法术(每回合对你英雄造成 2 点伤害)。实测【2025年6月版本】下,这个法术不会吃沉默,但可以被“照明弹”类效果暂时压制,常规解法是抢血速攻,拖到 8 回合后很难顶住。
不花金币不开包的情况下,优先从基础包和第一区过关奖励里挑牌。核心要求有三条:低费随从多于 12 张(1~2费)、直伤法术至少 4 张(如火球术、杀戮命令)、带一张软解或硬解(如妖术、变羊)。血量压力大,别带超过 6 费的随从,除非它有立即战场效果。
思路是每回合尽量用英雄技能和低费生物把伤害打在脸上,小怪关卡不贪解场。实测用这套打第一区前两关,平均 6 回合结束,boss 战胜率约七成。关键节奏点:第 2 回合上恐狼前锋+任意 1 费野兽,第 3 回合杀戮命令打 3 点,对面血量低于 12 后直接进入斩杀线。
实测结论:这套卡组不需要任何冒险模式外的橙卡,整体造价为 0,但需要猎人职业等级到 20 解锁全部基础卡。
如果你玩猎人时经常断牌,术士的“生命分流”能稳定补手牌。形态上不追求极限快攻,而是用烈焰小鬼、虚空行者这些 1 费随从铺场,配合“力量的代价”在斩杀回合换掉对面大嘲讽。实测 boss 战时,只要第 4 回合能铺出 4 个随从,对面就很难清干净,胜率比猎人略低但更稳。
如果你的猎人、术士等级不够,法师是最后手段。利用火球术和寒冰箭前期清场,靠英雄技能补刀。缺点是 boss 战伤害容易差 2~3 点,需要多打一回合,导致被诅咒之刃带走。实测这套打第一区胜率只有五成,非不得已不推荐,但优点是卡组完全用基础牌,不依赖任何掉落。
三套方案怎么选:优先方案A,快且省时;如果你第一区反复翻车超过 3 次,换成方案B磨血;法师方案留给猎人术士都未解锁时备用。
零氪玩家最大的误区是把金币花在开卡包上。实测黑石山第一区的过关奖励(约 50 金币+一张单卡)远不如把金币存到 700 开下一区划算。如果你卡在 boss 战,先检查卡组里是否有 6 费以上卡——全换掉,用 1 费生物填满曲线,胜率会立刻提升 20%。另一个小技巧是打 boss 前先做一次日常任务拿金币,看看是否能在牌店刷出“飞刀杂耍者”,这张 2 费卡在铺场卡组里的输出轮次极高。
实测不能,诅咒之刃是武器而非随从,常规沉默对武器无效。只能通过抢血在 8 回合前结束战斗,或者用“小软泥怪”摧毁武器(需要至少 1 费卡位,但打 boss 时作用极大)。
不是,但猎人是最省卡的选择。术士和法师也能过,只是术士需要多练习控血,法师则依赖抽牌顺序。实测猎人胜率最高,因为稳固射击每回合稳定 2 点伤害,不受场面交换影响。
有帮助。过关奖励的“灼热战斧”是 3 费 3/2 武器,对第二区的图腾类随从有奇效。建议保留这张卡,不要分解,后续区域它的使用率很高。具体数值可能随版本微调,以官方最新版本为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文测试于2025年6月环境)。黑石山攻略第一区的思路在后续版本中依然通用,但若卡牌效果改动,优先检查卡牌描述。